Unreal Engine 5.7: PCG wird produktionsreif und das Rendering erhält einen Boost

Unreal Engine 5.7: PCG Goes Production-Ready and Rendering Gets a Boost

Unreal Engine 5.7 baut auf der vorherigen Version auf und legt einen starken Fokus auf große, detaillierte Umgebungen und leistungsfähigeres Echtzeit-Rendering. Das sind die Highlights.

PCG wird produktionsreif

Das Framework für die prozedurale Inhaltserstellung (Procedural Content Generation) ist nun produktionsreif. Der neue PCG-Editor-Modus fügt künstlerisch nutzbare Werkzeuge wie Spline-Zeichnen, Punktbemalung und Volumen-Erstellung hinzu, die alle auf PCG-Graphen basieren.

Neue Optionen für dichte Vegetation

Nanite Foliage wurde als experimentelles System eingeführt, das für ein effizienteres Rendern extrem dichter, detaillierter Vegetation entwickelt wurde. Der Procedural Vegetation Editor bietet außerdem eine graphbasierte Möglichkeit, Vegetations-Assets direkt in Unreal zu erstellen.

Substrate wird produktionsreif

Substrate, das modulare Material-Framework der Unreal Engine, ist nun produktionsreif. Es macht geschichtete Material-Looks – wie Automobillack, Stoff, Haut und beschichtete Oberflächen – flexibler und physikalisch fundierter.

MegaLights wechselt in die Beta

MegaLights ist von Experimental zu Beta übergegangen, wodurch Szenen nun wesentlich mehr dynamische, schattenwerfende Lichter verwenden können. Epic hat außerdem die Leistung, die Rauschunterdrückung und die Unterstützung für verschiedene Beleuchtungssituationen verbessert.

Verbesserungen bei Animation und MetaHuman

Der Animationsmodus wurde überarbeitet, Auswahlsets wurden hinzugefügt und die Workflows für den IK-Retargeter und das Skelett-Editing wurden verbessert. MetaHuman-Workflows erhielten mehr Scripting- und Automatisierungsoptionen sowie eine erweiterte Capture-Unterstützung.

Ein KI-Assistent im Editor

Ein neuer KI-Assistent im Editor kann Fragen zur Unreal Engine beantworten, bei der Erstellung von C++-Code helfen und Benutzer durch Editor-Workflows führen, ohne dass die Anwendung verlassen werden muss.

Lesen Sie die offizielle Ankündigung und die vollständigen Release-Details: Unreal Engine 5.7 ist jetzt verfügbar — Epic Games.