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Unreal Engine 5.9 Preview Is Here: AI Agents, Browser Games & What's New NEWS
Unreal Engine 5.9 Preview Is Here: AI Agents, Browser Games & What's New
Epic has released Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview. Explore its AI agents, Unreal Canvas, experimental WebAssembly/WebGPU browser support, rendering upgrades, and Blueprint scripting improvements—and why this is not yet a... Mehr lesen …
Unreal Engine 6 and AI: MCP, Developer Assistants and the Future of Game Creation NEWS
Unreal Engine 6 and AI: MCP, Developer Assistants and the Future of Game Creation
Discover Epic's plans for AI-assisted Unreal Engine 6 workflows, MCP integrations and developer productivity tools. Mehr lesen …
Is Unreal Engine 6 Removing Blueprints? What Developers Need to Know NEWS
Is Unreal Engine 6 Removing Blueprints? What Developers Need to Know
New November 2026 reporting suggests a major change to Epic's Blueprint migration plan. Here's what it means for UE5 developers. Mehr lesen …
Unreal Engine 6: Release Date, Verse, Scene Graph and Everything Developers Should Know NEWS
Unreal Engine 6: Release Date, Verse, Scene Graph and Everything Developers Should Know
Epic targets Unreal Engine 6 Early Access for late 2027. Explore Verse, Scene Graph, cross-game content and the latest roadmap developments. Mehr lesen …
ForgeWireX logo on a black background with a blue X and glowing white lettering NEWS
ForgeWireX v2.46 Is Released — Take Control of Unreal Engine Blueprint Wires
ForgeWireX v2.46 is now available for Unreal Engine 5.6, 5.7 and 5.8. Discover seven wire styles, draggable handles, six visual presets, crossing effects, quick editing tools, and our illustrated user... Mehr lesen …
Choosing an Unreal Engine 5 Version: What to Check Before Upgrading NEWS
Die Wahl einer Unreal Engine 5-Version: Was Sie vor einem Upgrade prüfen sollten
Bevor Sie ein Projekt auf eine neuere Unreal Engine-Version migrieren, überprüfen Sie Plugins, Projektabhängigkeiten, den Reifegrad von Funktionen und Ihre Zielplattformen. Mehr lesen …
Retro-futuristic computer and technology scene representing evolving development tools NEWS
Von Experimental zu produktionsreif: Große Meilensteine der Unreal Engine in 5.6–5.8
Ein kurzer Überblick darüber, wie sich wichtige Systeme der Unreal Engine in den Versionen 5.6, 5.7 und 5.8 weiterentwickelt haben. Mehr lesen …
Unreal Engine 5.8: Mesh Terrain, MegaLights, Lumen Lite, and More NEWS
Unreal Engine 5.8: Mesh-Terrain, MegaLights, Lumen Lite und mehr
UE 5.8 führt neue Werkzeuge für den Weltenbau ein, verbessert die Echtzeitbeleuchtung sowie die Workflows für Animation und Physik und erweitert die KI-gestützte Entwicklung. Mehr lesen …
Unreal Engine 5.7: PCG Goes Production-Ready and Rendering Gets a Boost NEWS
Unreal Engine 5.7: PCG wird produktionsreif und das Rendering erhält einen Boost
UE 5.7 bringt bedeutende Meilensteine für prozedurales Worldbuilding und Materialien sowie neue Funktionen für Vegetation, Beleuchtung, Animation und editorische Hilfsmittel. Mehr lesen …
Unreal Engine 5.6: Faster Worlds, Better Animation, and Smoother Workflows NEWS
Unreal Engine 5.6: Schnellere Welten, bessere Animationen und reibungslosere Workflows
UE 5.6 konzentriert sich auf flüssigere große Welten, schnellere Iterationen, leistungsfähigere Animationswerkzeuge im Editor und einen optimierten Editor. Mehr lesen …