Unreal Engine 5.7 s’appuie sur la version précédente en mettant l’accent sur les environnements vastes et détaillés ainsi que sur un rendu en temps réel plus performant. Voici les principales nouveautés.
PCG devient prêt pour la production
Le framework de génération procédurale de contenu (PCG) est désormais prêt pour la production. Le nouveau mode Éditeur PCG ajoute des outils adaptés aux artistes, tels que le dessin de splines, le peignage de points et la création de volumes, tous pilotés par des graphes PCG.
Nouvelles options pour un feuillage dense
Nanite Foliage est arrivé en tant que système expérimental conçu pour rendre la végétation extrêmement dense et détaillée plus efficacement. L’Éditeur de végétation procédurale offre également une méthode basée sur les graphes pour créer des assets de végétation directement dans Unreal.
Substrate devient prêt pour la production
Substrate, le framework de matériaux modulaires d’Unreal Engine, est désormais prêt pour la production. Il rend les rendus de matériaux multicouches — tels que la peinture automobile, le tissu, la peau et les surfaces revêtues — plus flexibles et plus réalistes sur le plan physique.
MegaLights passe en version bêta
MegaLights passe du stade expérimental à la version bêta, permettant aux scènes d’utiliser beaucoup plus de lumières dynamiques projetant des ombres. Epic a également amélioré les performances, la réduction du bruit et la prise en charge de différentes situations d’éclairage.
Améliorations de l’animation et de MetaHuman
Le mode Animation a été refactorisé, des ensembles de sélection ont été ajoutés, et les flux de travail de l’IK Retargeter et de l’édition squelettique ont été améliorés. Les flux de travail MetaHuman bénéficient de davantage d’options de scripting et d’automatisation, ainsi que d’une prise en charge étendue de la capture.
Un assistant IA intégré à l’éditeur
Un nouvel assistant IA intégré à l’éditeur peut répondre aux questions sur Unreal Engine, aider à générer du code C++ et guider les utilisateurs dans les flux de travail de l’éditeur sans quitter l’application.
Lisez l’annonce officielle et tous les détails de la version : Unreal Engine 5.7 est désormais disponible — Epic Games.