Actualités

Unreal Engine 5.9 Preview Is Here: AI Agents, Browser Games & What's New NEWS
Unreal Engine 5.9 Preview Is Here: AI Agents, Browser Games & What's New
Epic has released Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview. Explore its AI agents, Unreal Canvas, experimental WebAssembly/WebGPU browser support, rendering upgrades, and Blueprint scripting improvements—and why this is not yet a... Lire plus...
Unreal Engine 6 and AI: MCP, Developer Assistants and the Future of Game Creation NEWS
Unreal Engine 6 and AI: MCP, Developer Assistants and the Future of Game Creation
Discover Epic's plans for AI-assisted Unreal Engine 6 workflows, MCP integrations and developer productivity tools. Lire plus...
Is Unreal Engine 6 Removing Blueprints? What Developers Need to Know NEWS
Is Unreal Engine 6 Removing Blueprints? What Developers Need to Know
New November 2026 reporting suggests a major change to Epic's Blueprint migration plan. Here's what it means for UE5 developers. Lire plus...
Unreal Engine 6: Release Date, Verse, Scene Graph and Everything Developers Should Know NEWS
Unreal Engine 6: Release Date, Verse, Scene Graph and Everything Developers Should Know
Epic targets Unreal Engine 6 Early Access for late 2027. Explore Verse, Scene Graph, cross-game content and the latest roadmap developments. Lire plus...
ForgeWireX logo on a black background with a blue X and glowing white lettering NEWS
ForgeWireX v2.46 Is Released — Take Control of Unreal Engine Blueprint Wires
ForgeWireX v2.46 is now available for Unreal Engine 5.6, 5.7 and 5.8. Discover seven wire styles, draggable handles, six visual presets, crossing effects, quick editing tools, and our illustrated user... Lire plus...
Choosing an Unreal Engine 5 Version: What to Check Before Upgrading NEWS
Choisir une version d’Unreal Engine 5 : ce qu’il faut vérifier avant de mettre à niveau
Avant de migrer un projet vers une version plus récente d’Unreal Engine, vérifiez les plugins, les dépendances du projet, la maturité des fonctionnalités et les plateformes cibles. Lire plus...
Retro-futuristic computer and technology scene representing evolving development tools NEWS
De l’expérimental à la production : les grandes avancées d’Unreal Engine dans les versions 5.6 à 5.8
Un aperçu rapide de l’évolution des principaux systèmes d’Unreal Engine à travers les versions 5.6, 5.7 et 5.8. Lire plus...
Unreal Engine 5.8: Mesh Terrain, MegaLights, Lumen Lite, and More NEWS
Unreal Engine 5.8 : terrain maillé, MegaLights, Lumen Lite et plus encore
L’UE 5.8 ajoute de nouveaux outils de création d’univers, améliore l’éclairage en temps réel, optimise les flux de travail liés à l’animation et à la physique, et élargit les possibilités... Lire plus...
Unreal Engine 5.7: PCG Goes Production-Ready and Rendering Gets a Boost NEWS
Unreal Engine 5.7 : le PCG passe en production et le rendu gagne en performances
L’UE 5.7 apporte des avancées majeures en matière de création procédurale d’environnements et de matériaux, ainsi que de nouveaux outils de végétation, d’éclairage, d’animation et d’assistance dans l’éditeur. Lire plus...
Unreal Engine 5.6: Faster Worlds, Better Animation, and Smoother Workflows NEWS
Unreal Engine 5.6 : des mondes plus rapides, une meilleure animation et des flux de travail plus fluides
L’UE 5.6 se concentre sur des mondes vastes plus fluides, des itérations plus rapides, des outils d’animation dans l’éditeur plus performants et un éditeur plus épuré. Lire plus...